
Principe de jeu
Rocket League est un mélange de jeu de voiture et de jeu de football. Par équipe ou en solo, le joueur contrôle un véhicule et peut frapper dans le ballon, avec pour objectif de marquer dans le but adverse.
Le joueur possède un boost permettant d’accélérer ou de voler dans les airs de façon temporaire. Il possède aussi un double sauts pour réceptionner ou frapper la balle lorsqu’elle est en l’air, ainsi que des tonneaux sur le côté pour tirer sur le côté ou en avant permettant d’accélérer quand il est utilisé à plusieurs reprises.
Le joueur peut personnaliser son véhicule avec divers objets, il y a dix catégories (châssis, roues, peintures, stickers, accessoires, turbos, antennes, traînées, bruits de moteur et explosions de but). Les objets n’influent pas les caractéristiques des véhicules, à part les châssis qui possèdent chacun une différente hitbox et rayon de braquage. Le joueur collecte des objets en fin de partie, selon plusieurs catégories en fonction de leur rareté (courant, premium, peu courant, rare, très rare, importé, exotique, marché noir et limité ainsi que des variantes peinte et certifié) dont la plupart de ces catégories ne s’obtiennent que durant les parties en ligne ou dans le magasin. Il est également possible d’échanger des objets (sauf les Courants, Premiums et certains Limités) dans le garage ou avec d’autres joueurs de même plateforme.
À partir du 5 septembre 2018, un système de Pass sous le nom de Rocket Pass à été mis en place, chaque Rocket Pass inclut un Pass gratuit et un Pass payant pour obtenir des objets limités et sont disponibles pour 3 mois. Les crédits et les plans ont aussi été rajouté, ces derniers permettent de construire l’objet affiché, ainsi que l’ajout d’une boutique d’objets.

Modes de jeu
Rocket League contient différents tels que :
- Duel : jeu 1 vs 1 (occasionnel ou compétitif) ;
- Double : jeu 2 vs 2 (occasionnel ou compétitif) ;
- Standard : jeu 3 vs 3 (occasionnel ou compétitif); il y a aussi moyen de jouer le 3 vs 3 seulement en solo, donc sans que personne se connaisse dans la partie (seulement en compétitif) ;
- Chaos : jeu 4 vs 4 (que en occasionnel);
- Jour de Neige : jeu avec un puck de hockey en 3 vs 3 (que en classé)
- Rocket Labs : mode avec des stades spéciales qui a été supprimer mais les maps sont toujours disponible en mode rumble
- Paniers : jeu de basket en 2 vs 2 (que en classé)
- Rumble : jeu avec des pouvoirs qui peut renverser le match en 3 vs 3 (que en classé)
- Casse-briques : jeu avec des briques au sol qui doivent être cassé pour pouvoir marquer en 3 vs 3 (que en classé)
Mécaniques
Rocket League comporte de nombreuses mécaniques de jeu plus ou moins avancées. Sa popularité vient aussi du fait que bien que le jeu soit sorti en 2015, les joueurs de tous niveaux découvrent de nouvelles manières de jouer encore aujourd’hui.
Il en existe beaucoup mais en voici quelques une :
- Flick: il faut d’abord avoir la balle sur sa voiture et après faites un léger dash en direction des buts vous permettra de projeter la balle avec beaucoup de puissance. Tuto:https://www.youtube.com/watch?v=KWZKfzVvSJQ
- Half Flick: il faut d’abord avoir la balle sur sa voiture, sauter, tourner sa voiture à 90° et faites un dash arrière. Tuto:https://www.youtube.com/watch?v=V_4ajUfCVq4
- Turtle Flick: il faut d’abord avoir la balle sur sa voiture, sauter et se mettre sur le dos et quand la balle vous atterri dessus relever vous pour que ça puisse lever la balle et potentiellement lober le gardien. Tuto:https://www.youtube.com/watch?v=JFRvlROxcCQ
- Wave dash: moyen d’accélérer en atterrissant sur 2 roues. Tuto:https://www.youtube.com/watch?v=GQuV_EH-M6g
- Fast Aérial: faites un double saut pour commencer et booster directement pour prendre de la hauteur rapidement. Tuto:https://www.youtube.com/watch?v=JFRvlROxcCQ
- Powershots: Quand la balle est en l’air, aller à coté de la balle, quand elle touche par terre faites un dash en diagonale de la balle pour faire un shoot puissant. Tuto:https://www.youtube.com/watch?v=fA0ivgr69Xg
- Le flip-reset : consiste à toucher les 4 roues de la voiture (généralement sur la balle) pour bénéficier d’un saut supplémentaire dans les airs. Tuto https://www.youtube.com/watch?v=j6iyw1dEJ6E Le record est de 15 flip-resets en une fois fait par Gainer. Video:https://www.youtube.com/watch?v=9aU-9BgaQQQ
- Et encore une infinité d’autre mécanique que vous pouvez trouver sur internet
Développement
Le 19 février 2014, Psyonix annonce le développement de Rocket League, suite du jeu Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (SARPBC). Le jeu est commercialisé en juillet 2015 sur Windows et sur PlayStation4, en février 2016 sur Xbox one, en septembre 2016 sur Linux et Mac (supprimés) et en novembre 2017 sur Nintendo Switch.
Contenu téléchargeable
Les châssis et objets en tant que contenu téléchargeable sont tous de qualité Premium. Depuis le 4 décembre 2019, l’achat des contenus téléchargeables ont été retirés, ces objets peuvent éventuellement revenir dans la boutique d’objets dans le jeu. Les trois premiers packs sont quant à eux inclus de base pour tous les joueurs.

Supersonic Fury :
Supersonic Fury est le premier pack DLC de Rocket League, sorti en août 2015. Le DLC inclut notamment :
- 2 châssis : Dominus (muscle car américaine extrême) et Takumi (bolide de course clandestine japonais) ;
- 12 stickers (6 pour chaque nouveau châssis) ;
- 2 turbos : Nitreux et Burnout ;
- 2 roues : Cristiano et Spinner ;
- 5 peintures : Métal Brossé, Fibre de Carbone, Perle Métallique, Opalescent et Bois.
6 trophées/succès peuvent être déverrouillés seulement en utilisant les objets de ce contenu.
La Vengeance des Battle-Cars
La Vengeance des Battle-Cars est le second pack DLC de Rocket League sorti le 13 octobre 2015. Le DLC inclut notamment :
- 2 châssis provenant de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars : Scarab et Zippy ;
- 12 stickers (6 pour chaque nouveau châssis) ;
- 3 peintures : Brillant Dessin animé, Mat Dessin animé, Bois Dessin animé ;
- 2 roues : Scarab et Zippy ;
- 2 turbos : Accelerato et Battle-Stars ;
- 4 accessoires : Cavalier, Locomotive, Lunettes pixelisées (issu du mème Thug Life) et Aileron de requin ;
- 2 antennes : Ballon rétro – Urbain et Ballon rétro – Utopie.
5 trophées/succès peuvent être déverrouillés seulement en utilisant les objets de ce contenu.
Le DLC Back to the Future, sorti le 21 octobre 2015, date à laquelle Marty McFly arrive dans le futur dans le film Retour vers le futur 2 dont le DLC s’inspire, inclut :
Back to the Future
- 1 châssis : DeLorean Time Machine.
Une fois équipé, ce châssis inclut les roues et la traînée DeLorean Time Machine et le turbo OutaTime mais il ne sera pas possible de changer ceux-ci et ne pourra pas être équipé d’accessoire, d’antenne et de sticker.
Chaos Run
Chaos Run est le troisième pack DLC, sorti en décembre 2015, comprend :
- 2 châssis : Ripper et Grog ;
- 12 stickers (6 pour chaque nouveau châssis) ;
- 2 peintures : Camouflages et Abîmé par le Soleil ;
- 2 roues : Ripper et Grog ;
- 2 turbos : Sandstorm et Écrous et boulons ;
- 3 accessoires : Boombox, Crâne de vache et Mohawk ;
- 3 antennes : Mât à bombe, Radioactif et Ballon rétro – Terrain vague.
5 trophées/succès peuvent être déverrouillés seulement en utilisant les objets de ce contenu.
Sorti le 8 mars 2016 à l’occasion de la sortie du film Batman v Superman: Dawn of Justice, ce DLC inclut :
- 1 châssis : Batmobile (issue du film)
Une fois équipé, ce châssis inclut les roues, le turbo et la traînée Batmobile et l’explosion de but Batman mais il ne sera pas possible de changer ceux-cis (à l’exception de l’explosion de but) et ne pourra pas être équipé d’accessoire, d’antenne et de sticker ;
- 3 antennes : Batman, Superman et Wonder Woman.

NBA Drapeaux Pack
Sorti le 26 avril 2016 en même temps que le mode basket-ball, ce DLC inclut 30 antennes, chacune ayant le nom d’une équipe de NBA. Les développeurs ont annoncé qu’ils ne seront plus disponible à l’achat à partir du 28 septembre 2017.
DC Super Heroes Pack
DC Super Heroes est le quatrième pack DLC de Rocket League sorti le 5 mars 2018. Le DLC inclut:
- 2 châssis provenant de la série Batman : 89 Batmobile et The Dark Knight Rises Tumbler ;
- 8 stickers (1 pour chaque châssis de base, sauf pour Backfire et Gizmo), ainsi que un sticker pour The Dark Knight Rises Tumbler ;
- 9 bannières de joueurs : DC, Aquaman, Batman, Cyborg, Flash, Green Arrow, Green Lantern, Superman et Wonder Woman ;
- 2 roues : Flash et Wonder Woman ;
- 1 turbo : Speed Force.
Les roues Flash et les bannières DC et Flash étaient exclusives à l’avance dans l’édition collector du jeu à partir du 14 novembre 2017.

Jurassic World Car Pack
Sorti le 18 juin 2018 à l’occasion de la sortie du film Jurassic World: The Fallen Kingdom en salle le 6 juin de cette même année. Ce DLC inclut :
- 1 châssis : Jurassic Jeep® Wrangler (issue du film)
Une fois équipé, ce châssis inclura les roues Jurassic Jeep® Wrangler mais il ne sera pas possible de changer les roues et ne pourra pas être équipé d’accessoire, d’antenne et de sticker ;
- 1 accessoire : Jurassic Park Hard Hat ;
- 3 bannières de joueurs : Jurassic Park, Jurassic World et Mr DNA ;
- 3 antennes : InGen, Jurassic Park et Jurassic World ;
- 1 explosion de but : T. rex.
Contenus indépendants
Au fil des mises à jour, de nouvelles voitures DLC furent ajoutées à la salle d’exposition où il est possible de les acheter séparément. Chaque châssis acheté inclut également une roue et six stickers.
- Aftershock provenant de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (sorti le 18 juillet 2016) ;
- Marauder provenant de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (sorti le 18 juillet 2016) ;
- Esper (sorti le 18 juillet 2016) ;
- Masamune (sorti le 18 juillet 2016) ;
- Triton (sorti le 4 octobre 2016) ;
- Proteus (sorti le 4 octobre 2016) ;
- Vulcan (sorti le 7 décembre 2016) ;
- Bone Shaker provenant de Hot Wheels (sorti le 21 février 2017) ;
- Twin Mill III provenant de Hot Wheels (sorti le 21 février 2017) ;
- Ice Charger provenant de Fast and Furious (sorti le 4 avril 2017).
- 70 Dodge Charger R/T provenant de Fast and Furious (sorti le 11 octobre 2017).
- 99 Nissan Skyline GT-R R34 provenant de 2 Fast 2 Furious (sorti le 11 octobre 2017).
- McLaren 570S provenant d’un partenariat avec la marque de voiture McLaren Automotive (sorti le 6 décembre 2018).
Les châssis Aftershock, Marauder, Esper et Masamune étaient exclusives à l’avance dans l’édition collector du jeu sortie le 24 juin 2016 en Europe et le 5 juillet 2016 en Amérique du Nord, jusqu’au 18 juillet 2016.

Musiques
Au fil des saisons, Psyonix ajoute des pistes musicales de leur jeu que nous pouvons principalement entendre dans le menu de ce dernier.
Rocket League (Official Game Soundtrack)
- Mike Ault – Rocket League Theme
- Mike Ault – Angel Wings
- Mike Ault – Darkness
- Mike Ault – Flying Forever
- Mike Ault – I Can Be
- Mike Ault – In My Dreams
- Mike Ault – Lacuna
- Mike Ault – Love Thru The Night
- Mike Ault – We Speak Chinese
- Hollywood Principles – Seeing Whats Next
- Hollywood Principles – Whiplash
Rocket League (Official Game Soundtrack Vol 2)
- Hollywood Principles – Fireworks
- Hollywood Principles – Breathing Underwater (Ether Remix)
- Mike Ault – Looking To The Future
- Mike Ault – Escape From L.A. (Instrumental)
- Hollywood Principles – Seeing Whats Next (Kev Frey Remix)
- Mike Ault – When The Lights Come On
- Mike Ault – Hard Buzz
- Mike Ault – Game Time
- Kevin Riepl – Scorched Earth
- Mike Ault – Rcls Theme
- Adam B. Metal – Rocket League Throwback Anthem
Rocket League x Monstercat Vol. 1
- Tokyo Machine – Rock It
- Rogue – Fury
- Slushii – Luv U Need U
- Tristam – Bone Dry
- Grant – Weapon (ft. Baum)
- Feint – Outbreak (ft. Mylk)
- Vicetone – Apex
- Droeloe – Collisions
- Subtact – Call Me
- Trivecta – Break Me (ft. Karra)
- WRLD – Drift Away
- Notaker – Wake Up, You’re Dreaming
- Conro – All Me
- Ephixa – Skyforth
- Rameses B – Play To Win (ft. Holly Drummond)
- Aero Chord – Drop It
- Eminence – 0202
- Zero Hero – Twilight
Rocket League x Monstercat Vol. 2
- Koven – My Love
- Stonebank – What Are You Waiting
- Pegboard Nerds – Party Freaks (ft. Anna Yvette)
- Slippy – Flow
- Protostars – New Horizons
- Intercom – Truth And Malice

Ventes
En septembre 2015, Jeremy Dunham, vice-président de Psyonix, annonce que le jeu dépasse régulièrement le million de joueurs actifs et que la fréquentation des joueurs ainsi que la durée de jeu sont en augmentation. En octobre 2015, Psyonix déclare que le jeu a été téléchargé plus de six millions de fois, dont un million sur PC.
En août 2016, Psyonix annonce 20 millions de joueurs en tout depuis la sortie. Le premier novembre 2016, Psyonix annonce que le jeu a été écoulé à 8 millions d’exemplaires tandis que 22 millions de joueurs ont joué au jeu sans forcément en faire l’acquisition. Sony évoque le Rocket League est le jeu le plus vendu du PlayStation Store en 2016
En Mars 2017, ce sont 10,5 millions d’exemplaires qui ont été vendu.
En Septembre 2018, le nombre de joueurs passé sur le jeu s’élève à plus 50 Millions.
En 2019, le nombre de joueurs passe à 60 Millions. Lors de la conférence de l’E3 2019, les développeurs ont déclaré qu’il voyaient bien le jeu tenir 10 ans voir 20 ans
Avis
Voici les avis des joueurs/sites qui est noté très positive.
| Gameblog | 4/5 |
|---|---|
| Gamekult | 7/10 |
| GameSpot | 9/10 |
| IGN | 8/10 |
| Jeuxvideo.com | 16/20 |

